LOL新版本更新:靈魂蓮華主題上線,渴血厄塔汗被移除
LOL將在4月29日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:4月29日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口
,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布25.9版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為01:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開(kāi)始時(shí),敬請(qǐng)留意歡迎來(lái)到第2賽季
,立即行動(dòng)起來(lái)!歡迎來(lái)到第2賽季——綻靈節(jié)正當(dāng)時(shí)
,一同踏上艾歐尼亞,迎接慶典的到來(lái)!這個(gè)版本有許多值得體驗(yàn)和慶祝的內(nèi)容,請(qǐng)務(wù)必閱讀完整的版本公告以了解所有詳情!在這個(gè)版本中,團(tuán)隊(duì)推出了不少較大的改動(dòng)
,比如新的【靈魂蓮華】地圖、【荊棘厄塔汗】、【虛空戰(zhàn)略點(diǎn)】的改動(dòng)、消極游戲行為探測(cè)優(yōu)化在游戲玩法方面
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整
,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。版本要聞
【靈魂蓮華 巴德】
、【靈魂蓮華 婕拉】、【靈魂蓮華韋魯斯】、【靈魂蓮華 艾翁】、【靈魂蓮華 艾?div id="d48novz" class="flower left">已知BUG
●英雄選擇界面無(wú)法展示皮膚打標(biāo)信息
靈魂蓮華峽谷
為慶祝新賽季的到來(lái),峽谷地圖將以“靈魂蓮華”主題煥然一新!
荊棘厄塔汗
厄塔汗已被黑色玫瑰俘獲
和之前一樣
遭遇戰(zhàn)
●渴血和滅盡厄塔汗已被統(tǒng)一替換為一個(gè)形態(tài):荊棘
獎(jiǎng)勵(lì)
●靈花瓣
●經(jīng)過(guò)凈化的血花瓣
●心靈凈化
●每當(dāng)該隊(duì)伍擊殺英雄,附近區(qū)域?qū)⒒魇茏85耐恋?div id="jfovm50" class="index-wrap">,?duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和減速
懸賞
本賽季對(duì)懸賞機(jī)制做了一些調(diào)整
英雄賞金抑制的具體變化如下:在勢(shì)均力敵的比賽中
戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞
發(fā)放
●不再根據(jù)計(jì)算出的金幣領(lǐng)先差額最多額外支付60%(300金幣)。
●現(xiàn)在只在基礎(chǔ)懸賞的基礎(chǔ)上最多追加發(fā)放10%的金幣差額
●像外防御塔這類基礎(chǔ)懸賞較低的次要目標(biāo)
計(jì)算
●戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞計(jì)算更加準(zhǔn)確了
英雄懸賞
抑制
●英雄懸賞抑制仍然從游戲開(kāi)始6分鐘后才會(huì)生效。
●當(dāng)一方處于適度劣勢(shì)時(shí)
●現(xiàn)在只有當(dāng)一方處于適度優(yōu)勢(shì)時(shí)
微調(diào)
●基礎(chǔ)擊殺賞金在7-18級(jí)每級(jí)增加10金幣(最多420金幣)
●通過(guò)擊殺與助攻獲得的正懸賞提高17%
●通過(guò)打野或補(bǔ)兵獲得的正懸賞提高14%
虛空史詩(shī)級(jí)野怪
團(tuán)隊(duì)對(duì)男爵之前的史詩(shī)級(jí)虛空野怪進(jìn)行了幾項(xiàng)改動(dòng)
虛空巢蟲(chóng)
遭遇戰(zhàn)
●生成時(shí)間點(diǎn):6:00 → 8:00分鐘
●不再重生
獎(jiǎng)勵(lì)
●擊殺3只虛空巢蟲(chóng)后即可獲得【虛空之饑餓】增益(單個(gè)虛空蠕蟲(chóng)增益)
●只要擊殺了3只巢蟲(chóng)中的2只(即2/3),即可獲得【先機(jī)】進(jìn)度
,不再需要全部擊殺3/3(會(huì)在遭遇戰(zhàn)結(jié)束時(shí)進(jìn)行廣播)。●【虛空之觸】的持續(xù)傷害在2和3層時(shí)造成更多傷害
。峽谷先鋒
遭遇戰(zhàn)
現(xiàn)在更不容易避免遭遇戰(zhàn)傷害,但遭遇戰(zhàn)應(yīng)該會(huì)進(jìn)行得更快。
●現(xiàn)在在15:00時(shí)刷新
●移除了【先鋒的凝視】(對(duì)單體目標(biāo)的傷害減益)
●目標(biāo)當(dāng)前生命值額外傷害:4% → 20%
●揮擊攻擊力收益率:3.0 → 1.25
●修復(fù)了非英雄攻擊會(huì)縮短眼球冷卻時(shí)間的問(wèn)題
。召喚寵物
進(jìn)行了品質(zhì)級(jí)改動(dòng),讓數(shù)值更加一致
。●基礎(chǔ)防御塔沖撞傷害提高
●操縱轉(zhuǎn)向現(xiàn)在更加流暢,響應(yīng)速度更快
●操縱過(guò)程中,如果在敵方塔附近“翻車”且未撞到塔
位置綁定和分路交換
團(tuán)隊(duì)還對(duì)打野和輔助位置做了一些重要的小型調(diào)整:打野自動(dòng)分配懲戒,每隊(duì)只能帶一個(gè)懲戒
這類調(diào)整應(yīng)該不會(huì)影響到游戲本身
為了確保隊(duì)伍在新規(guī)則下能夠合理安排角色
,團(tuán)隊(duì)將在英雄選擇環(huán)節(jié)加入分路交換的功能。團(tuán)隊(duì)還趁此機(jī)會(huì)調(diào)整了部分換線規(guī)則
,專門應(yīng)用于輔助位。打線英雄不再因?yàn)楸惠^晚入侵野區(qū)之后的派克路過(guò)線上而直接受到懲罰。麗桑卓可以在3級(jí)時(shí)自由游走至上路支援,不會(huì)拿走己方隊(duì)伍幾百經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)團(tuán)隊(duì)仍會(huì)保留部分舊機(jī)制,防止出現(xiàn)類似賽恩+卡莎開(kāi)局的雙人上路戰(zhàn)術(shù)。換線檢測(cè)
●檢測(cè)機(jī)制仍然要求隊(duì)伍中必須有打野
。●檢測(cè)機(jī)制在上路依舊是1:30至3:00開(kāi)啟
,中路為1:30至2:15。●防守方英雄仍然可以獲得分路上的所有金幣和經(jīng)驗(yàn),在上路己方塔下時(shí)受到的傷害減少50%
,而只要有任意兩名非打野英雄在他們的分路上,防守方防御塔受到的傷害仍會(huì)減少95%。●在換線檢測(cè)期間
,非輔助英雄從小兵處獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)不再減少。●如果輔助在中路或上路與另一名英雄一同行動(dòng)
,則無(wú)法從線上小兵處獲得金幣和經(jīng)驗(yàn),也無(wú)法消耗【云游圖鑒】充能。●現(xiàn)在必須有兩名非打野英雄(其中一名為輔助)出現(xiàn)在視野內(nèi)
,才能觸發(fā)上路的1000%防御塔傷害加成。陣亡畫(huà)面
團(tuán)隊(duì)正在設(shè)法適當(dāng)優(yōu)化陣亡畫(huà)面
,讓《英雄聯(lián)盟》中最低落的時(shí)刻不再那么煎熬連殺音效
上次開(kāi)發(fā)者更新中提到的連殺音效仍在調(diào)整中
,因此暫時(shí)不會(huì)在25.9版本上線,敬請(qǐng)期待后續(xù)更新!召喚師峽谷排位賽第2賽季
排位賽第2賽季將于4月29日隨25.9版本發(fā)布開(kāi)啟
。正如25.8版本公告所述,2025年第2賽季將不會(huì)重置你的排位賽進(jìn)度,也不需要進(jìn)行定位賽。然而,勝利系列任務(wù)將會(huì)重置(需要在這個(gè)賽季贏得15場(chǎng)排位賽)。 第1賽季的獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)計(jì)將在15.9版本周期內(nèi)發(fā)放。游戲模式多重亂斗! - 亂斗骰子再度加碼
為了讓玩家體驗(yàn)更加純粹的亂斗
,無(wú)限亂斗將會(huì)在4月29日-5月14日限時(shí)回歸,斗魂競(jìng)技場(chǎng)也將會(huì)延期開(kāi)放至5月14日。同時(shí),也是最重要的亂斗骰子持續(xù)加碼,在延期原有的骰子至5月31日的基礎(chǔ)上,每位召喚師將會(huì)額外獲得1000枚骰子的補(bǔ)給。無(wú)限亂斗和極地大亂斗中均可使用骰子補(bǔ)給,希望每位召喚師們都能選到喜歡的英雄!●說(shuō)明:無(wú)限亂斗以諾克薩斯地圖的形式回歸
,且英雄選擇界面無(wú)法交換英雄。用戶自助反饋與診斷助手功能上線
過(guò)去
,遇到bug無(wú)法解決令人糟心,想要聯(lián)系客服也得投入不少時(shí)間精力?div id="jfovm50" class="index-wrap">,F(xiàn)在如果仍需要人工客服處理,自助反饋后
英雄
黑暗之女 安妮
Q傷害提升
。W法力消耗降低。R法術(shù)穿透提升。安妮的小型更新上線后
,實(shí)際的強(qiáng)度低于預(yù)期,尤其是游戲前期表現(xiàn)。團(tuán)隊(duì)希望強(qiáng)化她作為爆發(fā)型法師的定位,緩解她的對(duì)線期壓力,并降低她的法力消耗——這在近來(lái)成了她的一個(gè)痛點(diǎn)。Q - 碎裂之火
傷害:70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 80%法術(shù)強(qiáng)度) → 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80%法術(shù)強(qiáng)度)
W - 焚燒
法力消耗:90 / 95 / 100 / 105 / 110 → 70 / 75 / 80 / 85 / 90
R - 提伯斯之怒
被動(dòng)法術(shù)穿透:10 / 12.5 / 15% → 15 / 17.5 / 20%
寒冰射手 艾希
Q傷害和額外攻擊速度提升
艾希目前有點(diǎn)弱,所以團(tuán)隊(duì)要給她的中后期團(tuán)戰(zhàn)增添一些強(qiáng)度
Q - 射手的專注
攻擊力收益率:111 / 117 / 123 / 129 / 135% → 110 / 117.5 / 125 / 132.5 / 140%
額外攻擊速度:25 / 35 / 45 / 55 / 65% → 25 / 37.5 / 50 / 67.5 / 75%
靈羅娃娃 格溫
成長(zhǎng)護(hù)甲降低
隨著新一批格溫玩家對(duì)她的把控越來(lái)越熟練
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:5.2 → 4.9
被動(dòng) - 千穿百孔
野怪傷害上限:5 (+ 15%法術(shù)強(qiáng)度) → 5 (+ 10%法術(shù)強(qiáng)度)
Q - 快刀剪亂
每一剪的傷害:10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 5%法術(shù)強(qiáng)度) → 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 2%法術(shù)強(qiáng)度)
最大傷害:110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) (+6x被動(dòng)) → 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) (+6x被動(dòng))
納祖芒榮耀 奎桑提
默認(rèn)道具商店已更新。W傷害提升
奎桑提最近在單排隊(duì)列中表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)兔?div id="jfovm50" class="index-wrap">,并且拜某個(gè)法系坦克殺手型上路英雄所賜
道具商店
奎桑提的默認(rèn)商店頁(yè)面已更新
W - 辟路先鋒
基礎(chǔ)傷害:40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 45 / 75 / 105 / 135 / 165
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
基礎(chǔ)生命值和攻擊力降低,成長(zhǎng)攻擊力增加
由于強(qiáng)大的游戲前期能力和能夠配合輔助搭檔的特性,卡莉絲塔在職業(yè)賽上的禁用率非常高
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:600 → 580
基礎(chǔ)攻擊力:59 → 57
成長(zhǎng)攻擊力:3.25 → 4
E - 撕裂
傷害:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+70%攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度) → 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+70%攻擊力) (+20%法術(shù)強(qiáng)度)
曙光女神 蕾歐娜
被動(dòng)時(shí)長(zhǎng)增加
蕾歐娜的強(qiáng)度略微落后于其他坦克型輔助
被動(dòng)-日光
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):1.5 → 2.5秒
Q -破曉之盾
法力消耗:35 / 40 / 45 / 50 / 55 → 30 / 35 / 40 / 45 / 50
E - 天頂之刃
法力消耗:60 → 40 / 45 / 50 / 55 / 60
墮落天使 莫甘娜
E護(hù)盾值提升
不管是在哪個(gè)位置上
E - 黑暗之盾
護(hù)盾值:80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+70%法術(shù)強(qiáng)度) → 100 / 155 / 210 / 265 / 320 (+70%法術(shù)強(qiáng)度)
R - 靈魂鐐銬
傷害:175 / 250 / 325 (+80%法術(shù)強(qiáng)度) → 200 / 275 / 350 (+80%法術(shù)強(qiáng)度)
額外移動(dòng)速度:10 / 35 / 60% → 20 / 40 / 60%
百裂冥犬 納亞菲利
W前幾級(jí)冷卻時(shí)間提升
隨著玩家們逐步摸清了這只冥犬的新技能組合的極限
W - 暴吼
冷卻時(shí)間:22 / 21 / 20 / 19 / 18 → 26 / 24 / 22 / 20 / 18秒
E - 剔骨本能
沖刺傷害:15/25/35/45/55(+50%額外攻擊力) → 15/25/35/45/55(+40%額外攻擊力)
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
Q法力消耗降低
奧莉安娜眼下需要小幅增強(qiáng)
Q - 指令:攻擊
法力消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 → 全等級(jí)35
傲之追獵者 雷恩加爾
推薦裝備已更新
團(tuán)隊(duì)更新了雷恩加爾上路和打野位置的推薦裝備,優(yōu)先推薦表現(xiàn)更好的裝備
推薦裝備
雷恩加爾的推薦裝備已更新
暮光之眼 慎
強(qiáng)化Q傷害提升
團(tuán)隊(duì)對(duì)近期慎的增強(qiáng)方向感到滿意
Q - 奧義!暮臨
強(qiáng)化額外魔法傷害:10-40 (基于等級(jí)) (+4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%目標(biāo)最大生命值) → 10-40 (基于等級(jí)) (+5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7%目標(biāo)最大生命值)
牧魂人 約里克
霧行者對(duì)野怪的傷害降低了
。在新版本中
,約里克又又又改動(dòng)了!不過(guò),團(tuán)隊(duì)這次要做的是只會(huì)在主題上引起共鳴的改動(dòng)。畢竟,他是不死的。團(tuán)隊(duì)希望稍微降低他在打野位置的強(qiáng)度,因?yàn)樗谀莻€(gè)位置上仍然有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。被動(dòng) - 牧魂人
霧行者對(duì)野怪的傷害:70% → 60%
信號(hào)標(biāo)記技能
科加斯與努努和威朗普可以就他們類似懲戒的技能發(fā)送信號(hào)標(biāo)記
,以向隊(duì)友顯示其傷害。團(tuán)隊(duì)正在將自定義技能信號(hào)標(biāo)記系統(tǒng)擴(kuò)展到科加斯的盛宴與努努和威朗普的吞噬
。當(dāng)這些技能冷卻完畢時(shí),玩家可以對(duì)它們進(jìn)行信號(hào)標(biāo)記,以告知隊(duì)友技能對(duì)野怪的傷害。R - 盛宴和Q - 吞噬
冷卻完畢時(shí)可進(jìn)行信號(hào)標(biāo)記,以顯示技能對(duì)野怪的總傷害
裝備
輕靈之靴
相較于其他鞋子
移動(dòng)速度:60 → 55
共生鞋魚(yú)
對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)
新增:現(xiàn)在提供10非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度
移除:不再提供強(qiáng)化回城
時(shí)光之杖
【時(shí)光之杖】的新合成路線令其超越了法師的法力值裝備
,而其高耐久度最后拖慢了英雄間的互動(dòng),目前的速度在團(tuán)隊(duì)看來(lái)令游戲體驗(yàn)受到了負(fù)面影響。就整體而言,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為法師還是相當(dāng)平衡的,并且團(tuán)隊(duì)打算在即將到來(lái)的版本中對(duì)法師裝備進(jìn)行更大范圍的調(diào)整,以確保所有法強(qiáng)裝備都值得玩家購(gòu)買,但現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)想削弱最近大熱的【時(shí)光之杖】,以確保爆發(fā)型英雄所面對(duì)的對(duì)手的生命值規(guī)模更為常規(guī)。初始生命值:400 → 350
最大生命值:500 → 450
初始法術(shù)強(qiáng)度:50 → 45
最大法術(shù)強(qiáng)度:80 → 75
三級(jí)鞋子升級(jí)
【搶占先機(jī)】有兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)【凱旋鞋子】升級(jí)獲得的即時(shí)力量,以及稍后購(gòu)買三級(jí)鞋子的資格
。隨著時(shí)間的推移,團(tuán)隊(duì)看到玩家對(duì)【先機(jī)】系統(tǒng)的使用變得游刃有余,顯然,升級(jí)到三級(jí)鞋子通常不怎么實(shí)用,因?yàn)樗鼈兊膹?qiáng)度不足,費(fèi)用卻不小,性價(jià)比太低。團(tuán)隊(duì)之前一直沒(méi)有加強(qiáng)它們,是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)不想大幅提升游戲的整體移動(dòng)速度數(shù)值,但如今更新了【迅速進(jìn)軍】,并對(duì)其他三級(jí)鞋子進(jìn)行了小改動(dòng),這使得團(tuán)隊(duì)可以將這個(gè)系統(tǒng)動(dòng)一動(dòng),來(lái)讓三級(jí)鞋子相比其他選擇顯得更具競(jìng)爭(zhēng)力裝甲戰(zhàn)靴
●費(fèi)用:750 →500金幣
帶鏈碾碎者
●費(fèi)用:750 →500金幣
猩紅明朗
●費(fèi)用:750 →500金幣
永遠(yuǎn)前進(jìn)
●費(fèi)用:750 →500金幣
●非戰(zhàn)斗狀態(tài)總額外移動(dòng)速度:10% → 8%
炮銅脛甲
●費(fèi)用:750 →500金幣
靈能使之靴
●費(fèi)用:750 →500金幣
●法術(shù)穿透:8% → 7%
迅速進(jìn)軍
●費(fèi)用:750 →500金幣
●移動(dòng)速度:70 → 65
●移除:不再提供4%額外總移動(dòng)速度
●新增:現(xiàn)在提供相當(dāng)于5%總移動(dòng)速度的適應(yīng)之力
召喚師技能
引燃
關(guān)于帶【引燃】還是帶【傳送】的爭(zhēng)論由來(lái)已久
●傷害:70-410 → 70-475 (7級(jí)時(shí)分岔)
符文
永續(xù)意志夾心餅干
餅干的設(shè)計(jì)初衷是作為一種線上續(xù)航工具使用
,玩家需要?jiǎng)幽X筋思考如何發(fā)揮其最大效用,但它目前的效果會(huì)鼓勵(lì)玩家拖到盡可能游戲后期階段使用,而且非要等到快陣亡了才用,因?yàn)檫@樣收益最高。讓玩家能夠動(dòng)腦筋使用它是好事,但團(tuán)隊(duì)不太樂(lè)見(jiàn)這種“憋到中期團(tuán)戰(zhàn)再用”的打法,也不喜歡餅干在生命值極低時(shí)強(qiáng)度過(guò)高的情況,所以對(duì)這兩個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整。●生命值回復(fù):5秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)12%已損失生命值 → 20 (+2%最大生命值
,根據(jù)已損失生命值,可提升至多100%) (備注:在70%已損失生命值時(shí)達(dá)到最大值)堅(jiān)定
在同排的符文中
,【堅(jiān)定】需要和成長(zhǎng)型符文【過(guò)度生長(zhǎng)】以及與技能組緊密關(guān)聯(lián)的【復(fù)蘇】競(jìng)爭(zhēng)。為了讓【堅(jiān)定】在這一欄里能展現(xiàn)自己的價(jià)值,團(tuán)隊(duì)要把它調(diào)整為一個(gè)更偏重游戲前期、用于反制的符文。●額外護(hù)甲和魔法抗性:6-12 (基于等級(jí)) → 全等級(jí)10
極地大亂斗
各位極地大亂斗玩家好!在這個(gè)版本里
,團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)小幅加強(qiáng)那些勝率在50%上下徘徊的英雄,幫助他們更好地發(fā)揮自己的角色定位。至于茂凱和克格莫,這兩個(gè)英雄在之前的大砍后已經(jīng)有段時(shí)間了。這次團(tuán)隊(duì)對(duì)他們做了點(diǎn)調(diào)整極地大亂斗 增強(qiáng)
阿蘿拉
●技能急速:0 → 10
艾瑞莉婭
●造成傷害:100% → 105%
艾翁
●造成護(hù)盾:80% → 90%
燼
●造成傷害:90% → 93%
卡爾薩斯
●造成傷害:90% → 93%(注:暫未生效
烈娜塔
●造成護(hù)盾:80% → 100%
莎彌拉
●承受傷害:105% → 100%
薩勒芬妮
●造成傷害:90% → 95%
弗拉基米爾
●造成傷害:95% → 100%
維迦
●造成傷害:90% → 93%(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
約里克
●Q治療的收益率:3-5% → 4-8%已損失生命值
極地大亂斗 調(diào)整
克格莫
●造成傷害:88% → 92%(注:暫未生效
●Q護(hù)甲和魔法抗性擊碎量:16-32% → 15-27%
●W目標(biāo)最大生命值攻擊附帶傷害:3-6% → 2.5-4.5%
茂凱
●造成治療:90% → 100%
●造成傷害:80% → 85%(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●E基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度收益率:25% → 20%
●E強(qiáng)化法術(shù)強(qiáng)度收益率:50% → 40%
極地大亂斗 削弱
索拉卡
●造成治療:105% → 100%
輪換游戲模式和斗魂競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)
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斗魂競(jìng)技場(chǎng) 英雄
卑爾維斯
●E額外生命偷取:30% → 20%
●R附帶傷害:8 / 10 / 12 → 6 / 8 / 10
●R非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度:10-80 → 5-45
伊澤瑞爾
●R基礎(chǔ)傷害:390 / 540 / 690 → 350 / 550 / 750
卡莉絲塔
●基礎(chǔ)生命值:600 → 550
●成長(zhǎng)生命值:114 → 94
●額外長(zhǎng)矛的攻擊力收益率:20-40% → 15-35%
卡特琳娜
●被動(dòng)冷卻時(shí)間重置:20 → 30
●被動(dòng)的額外攻擊力收益率:80% → 100%
●Q法強(qiáng)收益率:50% → 60%
拉克絲
●R冷卻時(shí)間:30 → 45 / 40 / 35秒
納亞菲利
●Q治療:60 / 82.5 / 105 / 127.5 / 150 → 80 / 102.5 / 125 / 147.5 / 170
●E第一次斬?fù)魝Γ?5 / 25 / 35 / 45 / 55 (+50%額外攻擊力) → 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+40%額外攻擊力)
●E第二次斬?fù)魝Γ?0 / 85 / 110 / 135 / 160 (+80%額外攻擊力) → 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+80%額外攻擊力)
元素女皇 奇亞娜
●W額外移動(dòng)速度:3 / 5 / 7 / 9 / 11% → 12 / 14 / 16 / 18 / 20%
●W額外攻擊速度:5 / 10 / 15 / 20 / 25% → 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
●W額外魔法傷害:8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+20%額外攻擊力) (+45%法術(shù)強(qiáng)度) → 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+20%額外攻擊力) (+55%法術(shù)強(qiáng)度)
瑞茲
●Q額外移動(dòng)速度:28 / 33 / 38 / 23 / 48% → 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
斯卡納
●Q最后一擊傷害:8% → 12%目標(biāo)最大生命值
●E傷害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+6%最大生命值) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+6%最大生命值)
●E冷卻時(shí)間:18 / 17 / 16 / 15 / 14 → 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
●R傷害:150 / 250 / 350 (+100%法術(shù)強(qiáng)度) → 250 / 350 / 450 (+100%法術(shù)強(qiáng)度)
沃里克
●Q -野獸之口:5 / 6 / 7 / 8 / 9%目標(biāo)最大生命值 (+100%攻擊力) (+100%法術(shù)強(qiáng)度) → 6 / 7 / 8 / 9 / 10%目標(biāo)最大生命值(+120%攻擊力) (+100%法術(shù)強(qiáng)度)
●R傷害:100 / 200 / 300 (+167%額外攻擊力) → 175 / 300 / 425 (+167%額外攻擊力)
基蘭
●新被動(dòng):每2回合
斗魂競(jìng)技場(chǎng) 強(qiáng)化符文
黑暗賜福
●每次治療/護(hù)盾獲得詛咒:4 → 5
溢流
●隨波逐流:現(xiàn)在還提升你技能的治療和護(hù)盾
。法術(shù)蘇醒
●傷害:80-200 → 100-250
精準(zhǔn)奇才
●冷卻時(shí)間:每5秒 → 每個(gè)目標(biāo)5秒冷卻時(shí)間
●有本事來(lái)施放我呀:不再使用“自動(dòng)施放”關(guān)鍵詞。
裝備
夜之鋒刃
●冷卻時(shí)間:40 → 20
惡火小斧
●冷卻時(shí)間:20 → 15
均衡十手
●額外移動(dòng)速度:15-60% → 30-75%
幸運(yùn)骰子
●只用不賣:【幸運(yùn)骰子】不再能被售出
,必須被消耗。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))瑪莫提烏斯之噬
●冷卻時(shí)間:45 → 30
毀壞儀式
●法強(qiáng)收益率:20% → 15%
●額外攻擊力:30% → 25%
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
●【救主靈刃】冷卻時(shí)間:45 → 30
BUG修復(fù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG
,該BUG曾導(dǎo)致:榮譽(yù)嘉賓伊莉絲上場(chǎng)時(shí),玩家破繭后未能獲得應(yīng)有的生命值、無(wú)敵狀態(tài)等●重新啟用了物理轉(zhuǎn)魔法和魔法轉(zhuǎn)物理
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【精準(zhǔn)奇才】說(shuō)明文本顯示的傷害高于該強(qiáng)化符文的實(shí)際傷害
●多個(gè)強(qiáng)化符文現(xiàn)在會(huì)顯示你的屬性轉(zhuǎn)換
●從【鍛造器】獲得的【霸王血鎧】現(xiàn)在可以以正確的價(jià)格出售
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:清算人競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧顯示異常。
●裝備【時(shí)光之智慧】的情況下升至30級(jí)時(shí)不再直接跳至40級(jí)
●佛耶戈現(xiàn)在無(wú)法通過(guò)保留【幸運(yùn)骰子】或復(fù)制其他還保有骰子的玩家來(lái)獲得額外刷新次數(shù)
●【死亡之觸】現(xiàn)在只能對(duì)敵方英雄疊加。
●【流水法杖】現(xiàn)在在為目標(biāo)提供護(hù)盾時(shí)會(huì)正確地提供法強(qiáng)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卑爾維斯在選擇【一板一眼】作為第一個(gè)強(qiáng)化符文時(shí)
BUG修復(fù)和品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
●更改相關(guān)聯(lián)的隊(duì)伍顏色的設(shè)置現(xiàn)在僅適用于小兵
BUG修復(fù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●蔚的被動(dòng)冷卻結(jié)束時(shí)的音效已恢復(fù)
●修復(fù)了訓(xùn)練模式中的一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:伊莉絲E技能會(huì)顯形附近守衛(wèi)
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在使用【最終BOSS 維迦】皮膚時(shí)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:巴德R技能的視覺(jué)特效有時(shí)因地形高低變化而無(wú)法完全顯示
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:厄塔汗擊殺【薩恩?烏祖爾 莫德凱撒】時(shí)的獨(dú)特語(yǔ)音臺(tái)詞無(wú)法播放
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:莫德凱撒被動(dòng)的光環(huán)持續(xù)時(shí)間僅為4秒而非正確的5秒
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
,該BUG曾導(dǎo)致:【育恩塔爾荒野箭】的【熟能生巧】效果無(wú)法從某些攻擊特效類技能獲得層數(shù)●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:俄洛伊的被動(dòng)或R技能觸手重?fù)魝梢源┰讲煌I(lǐng)域
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在特定情況下
即將到來(lái)的皮膚和炫彩
以下皮膚已在25.9版本內(nèi):