
體育播報4月23日宣 英超第32輪曼城主場5-2逆轉(zhuǎn)水晶宮 ,比賽第47分鐘
,京多安直塞
,奧賴利插上倒三角傳至中路
,德布勞內(nèi)做球助攻科瓦西奇破門。隨后執(zhí)場裁判
、VAR和半自動越位技術(shù)(SAOT)均確認
,奧賴利插上時沒有越位,進球有效
。

PGMOL首席運營官韋伯對此進行了解讀,他表示:“現(xiàn)在英超已開始使用SAOT技術(shù),它可以自動地為裁判員提供一些信息,從而加快判罰進程。SAOT能夠為裁判提供一個判斷觸球的時間點,即可能越位球員的隊友觸球的時刻,它還能自動識別出所涉及的進攻球員,以及倒數(shù)第二名防守球員。
“當(dāng)然,最終結(jié)果還需要VAR來驗證,因為SAOT是半自動的,它的判斷是建議性質(zhì)的,VAR會審查并確保準確性。SAOT也會創(chuàng)建一個圖形,可以在球場播放,這就加快了判定的過程。我們認為這項技術(shù)的運用并非為了提高準確性,而是為了提升效率和一致性 。我們認為
,與之前自VAR引入英超以來所使用的技術(shù)相比
,新技術(shù)將使一般的越位判定的平均時間縮短30到40秒
。
“英超的每座球場都安裝了約30個攝像頭,它們會監(jiān)控和跟蹤參與比賽的所有人 ,并一直跟蹤球員和皮球的運動
。這些攝像頭的幀率很高,因此它們可以識別出球被觸碰的第一個時間點
,這也是我們做出越位判斷的時間點
,并被輸入系統(tǒng)?div id="d48novz" class="flower left">
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,我們就可以確定相關(guān)球員的位置,包括參與進攻的球員
,以及需要查看的倒數(shù)第二名防守球員的位置
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