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終于要做單人游戲《雙影奇境》制作人回應(yīng)玩家期待

JRS直播網(wǎng)
電競資訊03月08日稱 《雙影奇境》開發(fā)商Hazelight Studios以合作游戲聞名
,但其創(chuàng)始人Josef Fares近日透露,盡管團(tuán)隊(duì)擅長多人合作體驗(yàn),但未來并不排除制作單人游戲的可能性。

近年來

,Hazelight Studios以高質(zhì)量的合作冒險(xiǎn)游戲贏得玩家贊譽(yù)。從越獄題材的《逃出生天》,到講述夫妻關(guān)系的《雙人成行》,每款作品都因出色的劇情和創(chuàng)新玩法廣受歡迎。特別是《雙人成行》
,不僅橫掃多個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
,還拿下TGA年度最佳游戲的殊榮。

如今

,Hazelight推出了全新合作冒險(xiǎn)游戲《雙影奇境》
,講述兩位作者在不同故事世界中展開冒險(xiǎn)的奇幻旅程。但與此同時(shí)
,也有不少玩家希望Hazelight能打破合作游戲的框架
,嘗試制作一款真正的單人敘事游戲。

對于這一呼聲

,Josef Fares在接受Dexerto采訪時(shí)回應(yīng)稱:“Hazelight的第一款游戲其實(shí)就是單人游戲
。雖然團(tuán)隊(duì)的DNA始終傾向于合作體驗(yàn),但未來的事誰也說不準(zhǔn)
,單人游戲?qū)ξ覀兌圆⒎遣豢赡?div id="4qifd00" class="flower right">
,但一定?huì)帶有Hazelight獨(dú)特的風(fēng)格?div id="4qifd00" class="flower right">
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Josef Fares口中的首款單人游戲

,指的是《兄弟:雙子傳說》(Josef Fares創(chuàng)辦Hazelight之前的項(xiàng)目)。該作雖然包含兩位主角
,但玩家可以單人操作兩名角色
,體驗(yàn)其獨(dú)特的雙線敘事玩法。

此外

,F(xiàn)ares也澄清了外界對他“單人游戲已死”言論的誤解:“我什么時(shí)候說過‘單人游戲已死’
?我從來沒說過,那完全是胡扯
!”無論未來是否推出單人游戲
,可以確定的是,Hazelight的作品依舊會(huì)專注于深度敘事與沉浸式游戲體驗(yàn)
。而無論Hazelight未來開發(fā)什么游戲