美媒高度評價《黑神話》:大獲成功刺激主機市場增長
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體育資訊08月23日報道宣稱 日前
,彭博社采訪了游戲行業(yè)市場信息的研究公司Niko Partners的首席執(zhí)行官Lisa Cosmas Hanson
,談及中國游戲《黑神話:悟空》發(fā)售后引爆的銷售浪潮。
據(jù)報道
,《黑神話》引發(fā)了一場消費者對PlayStation 5的購買狂潮 。游戲發(fā)售前一周
,PS5躍居阿里巴巴電商平臺電子游戲設備銷量排行榜首位
,銷量較去年同期增長一倍
。而《黑神話:悟空》發(fā)售當天
,PS5迅速登上阿里巴巴淘寶熱搜榜首
。
Lisa Cosmas Hanson對此指出,中國的游戲消費者常年以來都很活躍
,因為游戲本身就是一種相對價格低廉的數(shù)字娛樂形式
,也具備較強的社交屬性。對于高質量的游戲
,中國玩家愿意全身心的投入其中并慷慨解囊
,《黑神話》就是一個典型的例子。
Lisa Cosmas Hanson稱《黑神話》是中國游戲開發(fā)實力等方面的完美體現(xiàn)
。該游戲引領的消費熱潮
,側面反映了中國玩家對游戲審美的獨到眼光。他們愿意把錢花在高質量的產(chǎn)品上
。她認為對于全球其它想開拓中國市場的開發(fā)商來說
,《黑神話》的模式是可以效仿的。
彭博社指出
,中國大多成功的游戲都是免費游戲或提供各種內購的游戲
,《黑神話》作為一款買斷制單機游戲能取得如此成績是一件非常了不起的事情。Niko Partners追蹤了嗶哩嗶哩等平臺的數(shù)據(jù)
,推測預計有2900萬觀眾曾觀看過這款游戲
,發(fā)售當天所有收看游戲直播的觀眾大約超過1億3000萬人
。
最后,媒體指出《黑神話》是繼《原神》之后又一款在全球取得了巨大成功的中國游戲
,中國很多開發(fā)商也在致力于做同樣的事情
。中國神話題材的游戲一直深受歡迎,也有潛力刺激游戲市場的發(fā)展
。