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    • JoKer談黑神話空氣墻:戰(zhàn)神之類的也碰見過猜測是虛幻引擎的問題

      JRS直播網(wǎng)
      體育資訊8月22日報道宣稱《黑神話:悟空》上線
      ,引發(fā)國內(nèi)外關(guān)注
      ,JoKer發(fā)文談黑神話空氣墻問題,原文如下:

      不少人吐槽黑神話空氣墻的問題

      ,說說我的看法:

      1.空氣墻本身不是問題

      ,問題在于地圖的細(xì)節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”
      ,相當(dāng)多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳
      ,但是你跑過去一試卻撞墻了
      ,這其實(shí)是讓人有些挫敗感的,最好在細(xì)節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形

      2.在1的基礎(chǔ)上

      ,舉個例子,第一關(guān)黑風(fēng)山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去
      ,但是因?yàn)橹翱赡茉囘^不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準(zhǔn)就給人漏掉了

      3.還有個問題就是空氣墻時有時無

      ,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去
      ,直接滿血死
      。當(dāng)然這個問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過