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    • PC游戲已占索尼第一方作品收入
      ,《絕地潛兵2》或為最大功臣

      拉格納羅斯

      電競體育09月19報道 據(jù)外媒 TechSpot 本周四報道

      ,索尼近幾年財報顯示,將自家游戲上架 Steam
      、GOG 和 Epic Games Store 帶來的收益越來越可觀
      。2022 到 2024 財年
      ,PC 游戲收入占第一方 PlayStation 游戲總收入的比重,可能已從不到五分之一升至接近三分之一

      雖然索尼會公布非 PlayStation 游戲的詳細收入預(yù)估

      ,但要單獨計算主機自研游戲的收入并不容易,因此外界的分析多依賴粗算
      。不過
      ,PC 平臺收入過去三年的迅速增長已經(jīng)是既成事實。

      索尼在財報中將非 PlayStation 主機平臺的收入歸為“其他軟件”

      。其中大部分應(yīng)來自 PC 游戲
      ,也可能包含手游《命運:群星》,以及《MLB The Show》《全民高爾夫》《啪嗒砰》《自由戰(zhàn)爭》等在 Switch 和 Xbox 平臺的版本

      索尼披露

      ,截至 2025 年 3 月的財年,非 PlayStation 平臺軟件收入超過 960 億日元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 46.28 億元人民幣)
      ,同期 PS4 和 PS5 第一方游戲總銷量達 2890 萬套
      。其中,數(shù)字發(fā)行占比高達 76%
      ,能讓索尼拿到全部收入
      。《漫威蜘蛛俠》《戰(zhàn)神》《地平線零之曙光》等旗艦作品定價 70 美元
      ,而《絕地潛兵 2》售價 40 美元
      ,是去年銷量最高的 PC 游戲。

      扣除實體版分成和折扣后

      ,綜合 PlayStation 和非 PlayStation 平臺的自研收入推算
      ,主機端可能占整體收入的 70%。套用同樣算法
      ,2022 財年主機端占比或不到五分之一
      ,2023 財年接近四分之一。

      報道認為

      ,推動 2024 財年收入增長的最大功臣是《絕地潛兵 2》
      。這款游戲在 2023 財年末同步登陸 PC 和 PlayStation,成為索尼史上最成功的 PC 作品

      索尼此前確認

      ,PC 游戲銷售額已從 2020 年的 3500 萬美元增長到次年的 8000 萬美元
      ,同時曾預(yù)計 2022 財年將達到 3 億美元,實際可能還超過了這一數(shù)字
      。前高管吉田修平曾說