國產(chǎn)《失落之魂》IGN5分:少點(diǎn)跳跳樂多專注戰(zhàn)斗才對
大精靈
電競體育9月9報道 國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》已于8月29日正式發(fā)售,登陸PC和PS5平臺
。
IGN今日發(fā)布了游戲的評測報告
,給出了5分的成績
,并評價其“本應(yīng)多專注戰(zhàn)斗部分”
。本文僅摘譯總評部分如下:
如果《失落之魂》沒有刻意去做那些格格不入的嘗試,它本可以是一款出色的角色動作游戲
。
游戲仿佛在cosplay《最終幻想》,但其劇情原地打轉(zhuǎn)毫無進(jìn)展
,角色陣容既乏善可陳
,又常常顯得缺乏新意,配音演員們也幾乎沒有什么可發(fā)揮的空間
。
關(guān)卡設(shè)計最多算是例行公事,最糟糕時甚至令人厭煩地?zé)o法跳過
,再加上那些糟糕透頂?shù)?D跳臺關(guān)卡和極其基礎(chǔ)的謎題
,讓人倍感沮喪。下次它真的應(yīng)該老老實實專注于戰(zhàn)斗才對
。